Toru Iwatani – VideoGame Holidays

¡Felices 64 al padre de Pac-Man!

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Toru Iwatani (25 de enero de 1955) es un diseñador de videojuegos japonés, mejor conocido como el creador de los juegos arcade Pac-Man (1980) y Pole Position (1982). Nació en Tokio, Japón, y fue autodidacta sin ningún entrenamiento formal en computadoras, artes visuales o diseño gráfico, llenando sus libros de texto escolares con manga dispersa, lo que influyó en los diseños de los personajes en sus videojuegos.

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Se unió a Namco en 1977, donde comenzó su carrera en el negocio de los videojuegos. Se le ocurrió la idea de un juego llamado «Pakku-Man» mientras tanto, y en 1980 junto con el programador Shigeo Funaki, un ingeniero de hardware, un diseñador de gabinete y Toshio Kai para sonido y música, terminó el juego.

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Fue lanzado al público japonés el 22 de mayo de ese año, que se convirtió en un gran éxito, captó la atención del fabricante de juegos de arcade Midway, que compró los derechos para lanzarlo en Estados Unidos como Pac-Man. Debido a su concepto innovador y su continua popularidad internacional, es considerado como uno de los videojuegos clásicos de todos los tiempos.

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Después de Pac-Man el siguiente éxito que tuvo fue Pole Position (1982), que se convirtió en un gran éxito arcade y es considerado el videojuego de carreras más influyente de todos los tiempos. Regresó a sus raíces en 2007 cuando desarrolló Pac-Man Championship Edition para la Xbox 360, con el que afirmo que es el último juego que desarrollará, pasó a crear algunos otros videojuegos incluido Libble Rabble, pero ninguno de ellos alcanzó la cantidad de éxito que tuvo Pac-Man.

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Desde abril de 2005, enseñó la asignatura de Estudios de Diseño de Personajes en la Universidad de Artes de Osaka como profesor visitante, dejó Namco en marzo de 2007 para convertirse en profesor de tiempo completo en la Universidad Politécnica de Tokio. Hizo una aparición especial en la película Pixels, que presenta justamente a Pac-Man, aunque como un ente enemigo.

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